Size It Up: Cultura pop
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A ficção, em escala
Filmes e games raramente mostram seus gigantes ao lado de algo familiar. Esta categoria mostra: personagens, criaturas, robôs e naves espaciais, cada um comparado a uma referência que você consegue imaginar.
Os tamanhos seguem os números oficiais ou os mais aceitos de cada obra. Quando um personagem muda de tamanho entre versões, a legenda indica qual delas foi usada.
Os tamanhos da ficção são menos óbvios do que parecem
A tela não tem escala. Um monstro ocupa o quadro inteiro, tenha ele 20 m ou 200 m de altura, então quase todo mundo guarda só uma impressão vaga e nada mais. O Godzilla é um bom exemplo: 50 m de altura no original de 1954, cerca de 120 m nos filmes americanos recentes. Os dois são o Godzilla, e a diferença entre eles passa do dobro.
Com as naves espaciais é ainda pior. Um destróier estelar imperial tem cerca de 1.600 m de comprimento, e a nave Enterprise original, cerca de 289 m. Pouca gente diria que uma é mais de cinco vezes maior que a outra.
Como estimar um tamanho que ninguém nunca informou
- Procure uma pessoa na sua lembrança da cena. Um personagem ao lado de um robô ou no convés de uma nave é a melhor régua que você tem.
- Use portas, cabines e janelas. Elas são feitas para pessoas, então entregam a escala de um veículo.
- Quando um personagem muda de tamanho entre versões, leia a legenda: ela indica a versão usada na rodada.
FAQ
Os tamanhos da ficção são oficiais?
Sempre que um estúdio, uma editora ou um guia oficial informa um número, é esse que usamos. Caso contrário, usamos a estimativa mais citada e indicamos a versão na legenda.
Dá para jogar sem conhecer o filme ou o jogo?
Sim. Você vê a silhueta e uma referência com o tamanho real, o que já basta para fazer uma estimativa. E ainda descobre o número certo no fim da rodada.